[次期頭領]【★4火】ベニマルの基本情報
レア度 | 種類 | 属性 |
---|---|---|
★4 | 攻撃キャラ | 火属性 |
攻撃タイプ | 武器 | 成長型 |
---|---|---|
物理 | 刀 | 攻撃成長型 |
[次期頭領]【★4火】ベニマルのステータス
初期値
HP | 攻撃力 | 防御力 | 生産力 |
---|---|---|---|
587 | 309 | 268 | 120 |
最大値
※最大値は★6全才能開放時の数値
HP | 攻撃力 | 防御力 | 生産力 |
---|---|---|---|
5783 | 2720 | 2147 | 300 |
・酒場+30%
・農地+10%
[次期頭領]【★4火】ベニマルのスキル
【奥義】魂減斬
【LV.1】
敵単体に通常ダメージの395%の火属性物理攻撃
【LV.MAX】
敵単体に通常ダメージの435%の火属性物理攻撃
【戦闘スキル1】演武剣舞
【LV.1】必要スキルポイント 25
自身の攻撃力を1ターン15%UP
【LV.10】必要スキルポイント 15
自身の攻撃力を1ターン20%UP
【戦闘スキル2】報復の隆盛
【LV.1】必要スキルポイント 35
味方全体の気絶回避率を90%UP
【LV.10】必要スキルポイント 25
味方全体の気絶回避率を100%UP
【キャラクター特性】
◆変質-貫通集中(★5覚醒1回)
敵1体以上が貫通耐性減少効果が付与状態の場合、ターン開始時自身の貫通力を5%UP(支援編成発動可能)
◆変質-貫通集中(★5覚醒3回)
敵1体以上が貫通耐性減少効果が付与状態の場合、ターン開始時自身の貫通力を8%UP(支援編成発動可能)
特殊ステータス
会心率 | 2% | ガード率 | 4% |
会心力 | 0% | ガード力 | 4% |
会心耐性 | 0% | ガード貫通 | 0% |
貫通率 | 2% | 反撃率 | 2% |
貫通力 | 0% | 反撃力 | 0% |
貫通耐性 | 0% | 反撃耐性 | 0% |
[次期頭領]【★4火】ベニマルの使い道
[次期頭領]【★4火】ベニマルと相性の良いキャラクター
相性の良い加護キャラ
準備中
相性の良い戦闘キャラ
準備中