[赤き鬼武者]【★4闇】ベニマルの基本情報
レア度 | 種類 | 属性 |
---|---|---|
★4 | 攻撃キャラ | 闇属性 |
攻撃タイプ | 武器 | 成長型 |
---|---|---|
物理 | 刀 | バランス成長型 |
[赤き鬼武者]【★4闇】ベニマルのステータス
初期値
HP | 攻撃力 | 防御力 | 生産力 |
---|---|---|---|
489 | 245 | 245 | 120 |
最大値
※最大値は★6全才能開放時の数値
HP | 攻撃力 | 防御力 | 生産力 |
---|---|---|---|
5713 | 2355 | 2355 | 300 |
・酒場+30%
・山岳調達隊の拠点+10%
[赤き鬼武者]【★4闇】ベニマルのスキル
【奥義】焔魔冥迅斬
【LV.1】
敵単体に通常ダメージの395%の闇属性物理攻撃
【LV.MAX】
敵単体に通常ダメージの435%の闇属性物理攻撃
【戦闘スキル1】戦場疾駆
効果1
【LV.1】必要スキルポイント 25
敵単体の防御力を1ターン10%DOWN
【LV.10】必要スキルポイント 15
敵単体の防御力を1ターン15%DOWN
効果2
自身の会心率を1ターン15%UP
【戦闘スキル2】闇の兵法
【LV.1】必要スキルポイント 35
味方全体の気絶回避率を1ターン90%UP
【LV.10】必要スキルポイント 25
味方全体の気絶回避率を1ターン100%UP
【キャラクター特性】
◆命力-怒涛の反撃(★5覚醒1回)
HPが75%以上の場合、ターン開始時自身の反撃力を4%UP(支援編成発動可能)
◆命力-怒涛の反撃(★5覚醒3回)
HPが75%以上の場合、ターン開始時自身の反撃力を6%UP(支援編成発動可能)
特殊ステータス
会心率 | 2% | ガード率 | 4% |
会心力 | 0% | ガード力 | 4% |
会心耐性 | 0% | ガード貫通 | 0% |
貫通率 | 2% | 反撃率 | 2% |
貫通力 | 0% | 反撃力 | 0% |
貫通耐性 | 0% | 反撃耐性 | 0% |
[赤き鬼武者]【★4闇】ベニマルの使い道
[赤き鬼武者]【★4闇】ベニマルと相性の良いキャラクター
相性の良い加護キャラ
準備中
相性の良い戦闘キャラ
準備中