[獄炎ノ侍大将]【火】ベニマルの基本情報
レア度 | 種類 | 属性 |
---|---|---|
★5 | 攻撃キャラ | 火属性 |
攻撃タイプ | 武器 | 成長型 |
---|---|---|
魔法 | 魔導書 | 攻撃成長型 |
[獄炎ノ侍大将]【火】ベニマルのステータス
初期値
HP | 攻撃力 | 防御力 | 生産力 |
---|---|---|---|
981 | 518 | 443 | 60 |
最大値
※最大値は★6全才能開放時の数値
HP | 攻撃力 | 防御力 | 生産力 |
---|---|---|---|
6894 | 3269 | 2576 | 150 |
・農地+30%
・攻撃の魔石採掘所+10%
[獄炎ノ侍大将]【火】ベニマルのスキル
【奥義】黒炎獄
【LV.1】
敵全体に通常ダメージの20%の火属性魔法攻撃
【LV.MAX】
敵全体に通常ダメージの270%の火属性魔法攻撃
【戦闘スキル1】鬼の勇伝
効果1
【LV.1】必要スキルポイント 25
自身の攻撃力を1ターン25%UP
【LV.10】必要スキルポイント 15
自身の攻撃力を1ターン30%UP
効果2
奥義の魔創魂のダメージ威力を1ターン10%UP
【戦闘スキル2】戦場の傑士
【LV.1】必要スキルポイント 25
敵単体の貫通力を3ターン10%DOWN
【LV.10】必要スキルポイント 15
敵単体の貫通力を3ターン20%DOWN
【キャラクター特性】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル開始時自身の奥義ゲージを12%UP(支援編成発動可能)
◆総員-奥義増幅(★5覚醒3回)
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、バトル開始時自身の奥義ゲージを18%UP(支援編成発動可能)
特殊ステータス
会心率 | 2% | ガード率 | 2% |
会心力 | 0% | ガード力 | 0% |
会心耐性 | 0% | ガード貫通 | 0% |
貫通率 | 8% | 反撃率 | 2% |
貫通力 | 0% | 反撃力 | 0% |
貫通耐性 | 0% | 反撃耐性 | 0% |
[獄炎ノ侍大将]【火】ベニマルの使い道
攻撃バフがそれなりに有用。
[獄炎ノ侍大将]【火】ベニマルと相性の良いキャラクター
相性の良い加護キャラ
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